关于说课稿三篇
作为一名辛苦耕耘的教育工作者,通常会被要求编写说课稿,说课稿有助于提高教师理论素养和驾驭教材的能力。快来参考说课稿是怎么写的吧!下面是小编整理的说课稿3篇,欢迎阅读与收藏。
说课稿 篇1
一:说教材
1。设计意图
《纲要》健康领域目标中指出:开展丰富多彩的户外游戏和体育活动,培养幼儿参加体育活动的兴趣和习惯,现行的《纲要》要求我们所选的教育内容是各领域内容相互渗透,从不同的角度来促进幼儿情感、态度、能力、知识、技能等方面的发展。而《老鼠和钟》就是以故事的形式引出一个有趣好玩的体育活动。非常适合小班幼儿的年龄特点。游戏是小班幼儿最主要的教学形式,可是它摆脱了以往死板的“老师讲规则,幼儿遵守规则”的模式。把一个体育活动的规则和要求都隐含在一个故事里,创设出一个故事情景,以故事的形式开展游戏,让幼儿很快的理解并接受。同时也能极大的激发幼儿参与游戏的主动性。
2。根据设计意图我制定了以下目标
A。 感受故事情境,练习慢走、快跑、侧身滚。
B。体验和同伴共同游戏的快乐。
3。本次活动的重点及难点
重点:练习慢走、快跑、侧身滚的能力。整个活动的设计都是以这个重点为主的,主要是通过“老鼠和钟”的游戏,让幼儿学习学习慢走、快跑、侧身滚等能力。。
难点: 锻炼幼儿迅速反应能力。
对于小班的幼儿来说,他们的反应能力并不是很好,本次游戏最主要是通过听信号,做出反应,以快跑、侧身滚等形式逃回老鼠洞,不被猫吃掉。所以本次活动对于培养幼儿反应的敏捷性有极大的帮助。
4。活动准备
A :老鼠头饰人手一个
B。活动场地布置。
C :录有“滴答”和“当、当”的钟声磁带,
D 用积木搭建的房子。
二。活动流程
开始部分 :教师带领幼儿听音乐做老鼠跑、老鼠吃东西等动作进入活动室。让“鼠宝宝”们围坐在妈妈身边。创造一个轻松和谐的课堂环境,让幼儿能及早的进入游戏中去。
基本部分 :教师通过肚子饿,要找东西吃引出故事,然后通过提问的方法让幼儿初步了解游戏规则,在讲解的过程中,让幼儿知道什么时候应该轻轻的慢走,什么时候应该快跑,什么时候应该侧身滚。然后再进行游戏,游戏进行两遍,在第一遍游戏结束时,教师可根据幼儿的表现来作出适当的提醒或者指导。为幼儿更好的进行下一次游戏做好准备。
结束部分:带领幼儿做放松运动,在轻松和谐的氛围中结束游戏,“鼠妈妈”带着“鼠宝宝”到外面找食物去,自然而然的结束活动。让整个活动都是在游戏情境中进行并完成。。
三。设计亮点
1、整个活动都是在游戏情境中完成的。
从开始到结束,教师都是在老鼠妈妈和老鼠宝宝找食物的故事背景下进行的,这样的设计适合小班年龄幼儿的发展特点。抛弃了以往“老师教,幼儿学”的教学形式。
2、配上形象生动的“滴答”“当、当”音乐声。渲染了活动的气氛。
“滴答”和“当、当”是游戏中较为重要的组成部分,是让游戏更加生动、更加富有真实性的重要因素。我在网上找到了真实的钟声将它录制下来,非常的真实,给游戏的整个氛围增添了亮点。
说课稿 篇2
各位老师,大家好,我是今天的××号考生,我说课的题目是《幻灯片的动画设置》。接下来,我将以教什么、怎么教、为什么这么教为教学思路,从以下几个方面开始我的说课。
一、说教材
教材是知识的载体,教材分析是上好一堂课的前提条件。首先,我来谈谈对教材的理解。本节课是甘肃省教育工业出版社五年级下册第4课的内容,主要内容有调整幻灯片动画播放顺序、设置幻灯片动画效果和设置幻灯片的切换方式。在之前学生学习了认识幻灯片的基本操作,为本节课的学习打好了基础,而通过本节课的内容,也为之后的学习内容奠定了夯实的基础。通过本节内容的学习,能够提升学生的设计能力、小组协作和动手操作能力。
二、说学情
教师也要对学生有一定的了解,这样才能做到因材施教,我所教学的对象是五年级的学生对于信息技术学科有着浓厚的学习兴趣,而且他们在课堂上能够保持较长时间的注意力,但是他们在表达和操作上还有一些欠缺。针对学生的这些特点,我将在课堂上采用讲练结合的方式进行教学,让学生在动手操作的过程中,加深对幻灯片动画设置的理解。
三、说教学目标
教学目标是课堂教学过程中教与学的互动目标,在本节课中具体体现在以下三点:
1.知识与技能:能够调整幻灯片动画播放顺序,能够设置幻灯片动画效果和切换方式。
2.过程与方法:通过自主探究,小组讨论,提高动手操作和交流协作能力。
3.情感态度与价值观:感受动画制作的乐趣,增强对信息技术学科的兴趣。
四、说教学重难点
本着新课程标准,吃透教材,了解学生特点的基础,在本课中,我将设置幻灯片动画效果和切换方式设为本节课的教学重点;而将自定义动画的合理应用确定为本课的难点。
五、说教学方法
科学的教学方法能让教学效果事半功倍,达到教与学的完美统一。基于此,我在本课教学的过程中采用的教学方法有:自主探究法、小组竞赛、演示法、讲授法、任务驱动法。
六、说教学过程
(一)创设情境,导入新课
首先是导入环节,我将采用多媒体导入的方法,具体的做法是利用大屏幕展示两张幻灯片,一张带有动画设置,一张只是简单的插入了图片和文字。提出问题,这两张幻灯片,你们更喜欢哪张幻灯片?为什么?学生可能给出的回答有:会"动"的那一张幻灯片,因为它更生动,形象,比较有趣。
通过两张幻灯片的对比展示,加上问题的引导,能在课堂伊始吸引学生注意力,激发学习兴趣,从而顺利开展课堂教学。
(二)新课讲授
在新课教学环节,通过对教材知识结构的分析,我将从以下三部分内容进行讲授:
首先是任务一:设计动画方案:
我会设置自主探究活动,让学生结合所学知识,观察"国宝大熊猫"演示文稿第五张幻灯片。并提出问题:你想让我们幻灯片中的内容怎么样动起来呢?
接着我会再次发问:我们的动画方案设置出来了,要如何实施我们的方案呢?首先要进行什么操作?学生讨论后可能会给出的答案有:我们要为他们各自设置他们的动画效果,首先要找到自定义动画命令。
最后我会总结:要实施方案我们的先找到自定义动画命令来逐一为它们设置动画效果。
在具体的任务教学中,通过自主活动的设置,能够让学生结合自身已有知识经验,进行思考探究,在过程中学会自主学习。通过小组讨论,教师引导,能够让学生充分理解动画方案的设计。
说课稿 篇3
尊敬的评委老师,大家好:
今天我说课的内容是北师大版七年级历史下册第7课《重大发明与科技创新》,我从以下五方面来阐述:一、说教学模式, 二、说教材,三、说学情,四、说教法学法,五、说教学过程
一、说教学模式
我采用的教学模式是中学历史“情景、实践、创新”教学模式。这正是我承担的市级实验课题实验研究的内容。所谓中学历史“情景实践创新”教学模式就是通过各种方法创设多种历史情景,让学生与历史人物、历史事件“面对面”。在这种“面对面”之中,使学生自主地去“参与”历史,探究历史、感悟历史,从而培养学生的创新精神和创新能力。
二、说教材
本课是北师大版七年级下第一单元“繁荣与开放”的第七课,属于科技文化史,是隋唐历史的重要组成部分。教材用 “雕版印刷”和“火药”“赵州桥”三目来说明隋唐科学技术的高度发展,隋唐科学技术上承三国两晋南北朝,并为宋元时期科技的发达奠定了基础,具有承上启下的作用。学好本课有利于培养学生的民族自豪感和使命感。本节课教学内容,贴近学生的生活,易于学生理解和接受。
根据新课标要求和学生的认知特点,我确定了如下教学目标:(见课件)
1、教学重点:雕版印刷术、火药的发明及对世界文明的发展和贡献既能让学生领略我国隋唐科技的辉煌成就,又能树立学生良好的民族自豪感、所以我把这些内容确定为本课的重点。
2、教学难点:赵州桥的设计原理涉及到数学、物理等其他学科的知识,七年级知识水平学生受限制,理解起来困难,所以是难点。
三、说学情
1、初一年级的学生对本课内容已有初步了解,但不全面,因此老师在授课时,应丰富教学内容。初一学生求知欲较强,科技史内容单一、学生学起来枯燥乏味,学生注意力易分散,因此老师在教学中应尽可能的用直观、生动的图片创设情景激发学生的兴趣,吸引学生的注意力, 让学生主动参与学习,
2、初一学生爱动手、爱表现,应设计学生动手实践和角色扮演环节,来激发学生学习兴趣。
四、说教法、学法
1、教法:本节课主要采用情景教学法、问题教学法并辅之以体验式教学、探究式教学。(建构主义理论认为教学不是简单的知识传递,而是学生主动建构的过程,在历史学习中应提供主动建构的时间和空间。根据这一理论我在课堂上利用多媒体辅助教学,展示图片资料,创设情景,让学生体验历史、探究历史。提出问题让学生充分展示和讨论,以期达到突出重点、突破难点、启发思维的目的。)
2、学法:自主学习 、 合作探究(现代教育理念认为只有学生用科学的方法探究新问题,才能更好培养其创新精神与能力。一个人今天在校的学习方式,必然会与他明天的社会生存方式保持某种内在的一致性,而自主学习、合作探究学习方式正体现了这种一致性。)
3、教具与教学方式:多媒体辅助教学
五、说教学过程
中学历史“情景、实践、创新”教学模式是以情景创设为前提,以实践探究为中心,以历史问题为主线,以师生共同活动为特征,自然天成地实现培养学生创新精神和创新能力的目标。据此我设计了如下教学程序:
(一)创设情景,导入新课
“良好的开端是成功的一半”,授课也是这样。我在导入新课时多媒体展示杨利伟和《“神舟五号”》发射场景图片,并同时播放汪峰《怒放的生命》,创设情景,老师激情讲述,在使学生直接感受到祖国现代科技的发达同时自然而然的引入课题,并为整节课主题的升华做好了铺垫,有利于激发学生兴趣和好奇心。)
(二)展示目标,明确方向
(依据教材内容和学生认知水平,我制定了以下学习目标 见课件)
1、知道雕版印刷术的发明和唐末印刷业的发展情况,认识雕版印刷业对世界文明发展的贡献。 2、知道火药的发明及其在军事上的最初运用。
3、知道世界上保存完好、最古老的石拱桥——赵州桥,以及它的设计者李春;了解赵州桥设计的巧妙之处。
(三)自主探究,整体感知
1、雕版印刷术是怎样发明的?最早有明确时间记载的雕版印刷品是什么?
2、火药是怎样发明的?第一个把火药的配方记录下来的'人是谁?火药运用军事是什么时候?当时的武器叫什么?
3、世界上现存最古老的单孔石拱桥是什么桥?设计者是谁?
(新课程理念要求学生要做课堂的主人,因此我依据学习目标拟定以上自学提纲让学生通过动手、动眼、动脑,主动去获取知识。自学提纲所列知识都是基础知识,大部分学生能通过自主学习,完成任务。在自主探究的过程中,学生通过圈点勾划,有助于培养良好的学习习惯和自学能力,同时对课文知识结构形成一个整体的认识,为进一步学习打下基础,)
(四)生生互动,师生互动,合作交流
一、雕版印刷:1、说一说:你能根据雕版印刷步骤示意图说出印刷术的过程吗?2、实践探究:用小刀在橡皮上雕刻你的姓名,请你把刻字过程的感受和体会和大家分享一下好吗?
3、讨论交流:(1)雕版印刷发明之前,书是手抄写的,那么雕版印刷相对于手抄写有哪些优点呢?(2)你能想像一下雕版印刷术出现后会给社会和文化带来哪些变化?
二、火药:比一比:唐末用于军事上的火箭与现在航天发射的火箭有何异同?
三、赵州桥:1、“我来做赵州桥小导游”活动,学生结合课文及小学学过的有关赵州桥的知识介绍赵州桥。
2、(1)为什么赵州桥被誉为“世界建桥史上的一个奇迹?(2)赵州桥的设计巧妙在哪里?
(在这一环节,我依据新课标要求和教材内容设对本课三目内容分别设计了一到三个有利于激发学生的探究精神的问题,让学生在小组间充分展开讨论,通过讨论碰撞出思想的火花,讨论解决不了的由老师进行精讲点拨,这一环节有助于突出重点,突破难点,有助于培养学生的合作精神。实践探究,动手体验既有利于培养学生的动手能力又能激发学生的学习兴趣,学生当导游活动有利于培养学生的语言组织表达能力和提取课本信息的能力。)
(五)、归纳总结,拓展延伸 升华创新
1、唐初发明雕版印刷术,唐末技术纯熟。现在主要有哪些印刷技术?
2、唐初火药发明,唐末运用军事。现在火药还有哪些用途?
3、赵州桥是世界桥梁建筑上的奇迹。现在我国在桥梁建筑上有哪些世界之最?
4、我的创新思维:许多发明都是来源于生活。我们的生活中也有许多地方需要改进,你能提出你的创意吗?(这四个问题由古到今,由今延伸到未来,不仅归纳总结了所学知识,还能升华了主题,开阔学生视野,培养学生创新思维。)
(六)、说板书设计
第七课 重大发明与科技创新
唐初发明
雕版印刷术 《金刚经》
唐初发明
古代 火 药 孙思邈《丹经》
唐末运用军事 “火箭”“飞火”
赵 州 桥 隋朝:李春
最古老的单孔石拱桥
现代 长征系列火箭、神州系列飞船
未来:科技创新
(提纲式板书具有形象、直观、概括性强的优点,学生能一目了然,所以我采用提纲式板书让学生了解本课知识要点。)
(七)复习巩固 检测反馈
(题目设计尽可能的让每一位同学都能跳起来摘到桃子,让学生品尝到成功的喜悦。)
1、下面有关雕版印刷术的论述,不正确的是:
A 唐初人们发明了雕版印刷术
B 唐末市场上出现了交易凭证“印纸”
C 用刀在木板上雕刻成凸起的正字即可制成雕版
D 世界上现在最早的有确切时间记载的印刷品是868年的《金刚经》卷子
2、火药开始用于军事是在( )
A东汉末年 B三国时期 C隋朝末年 D唐朝末年
3、 第一次把火药的配方记录下来的人是( )
A李春 B玄奘 C孙思邈 D白居易
4、世界上保存完好、最古老的一座单孔大石桥的设计者是( )
A僧一行 B李春 C鲁班 D郭守敬
5、(1)上图是佛经《 》的部分。
(2)它是世界上现存 的印刷品。
(3)它反应了唐朝 已比较发达。
结束语:多媒体展示“神九”发射的一组画面,同时播放汪峰的歌曲——《我要飞得更高》,老师以激昂的声音表述:我国古代劳动人民用他们勤劳和智慧创造了无比辉煌的成就,当今的科学家让我们的科技日新月异,相信未来的你们也一定会通过自己的努力使我国未来的科学技术更先进,更发达,实现中国制造向中国创造的跨越。(最后我用“神九”成功发射的画面和激昂的声音再配以汪峰的《我要飞得更高》,起到画龙点睛,升华主题,激励学生,鼓舞学生的作用。)
我的说课完毕,谢谢各位评委老师!不当之处,敬请批评指正!
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